Tugas :
Resume Buku
Judul Buku :
Media Pembelajaran
Penulis :
Prof. Dr. Azhar Arsyad, M.A.
Jumlah Halaman : 242
Halaman
Warna Sampul Buku : Putih
BAB I
PENGERTIAN MEDIA
Media berasal dari bahasa latin medius yang berarti tengah,
perantara atau pengantar. Media juga diartikan sebagai segala bentuk dan
saluran yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi. Dengan istilah
mediator, menunjukkan fungsi dan peranan media, yaitu mengatur hubungan yang
efektif antara dua pihak utama dalam proses belajar. Dalam kegiatan belajar
mengajar, sering digunakan kata media pembelajaran digantikan dengan istilah
seperti alat pandang dengar, bahan pengajaran, komunikasi pandang dengar, teknologi
pendidikan, alat peraga dll. Secara singkat media dapat diartikan sebagai alat
yang yang menyampaikan atau mengantarkan pesan pesan pembelajaran. Namun media
pada umumnya memiliki ciri ciri sebagai berikut :
a.
Media
pendidikan memiliki pengertian fisik yaitu sesuatu yang dapat dilihat, didengar
atau diraba dengan pancaindra.
b.
Media
pendidikan memiliki pengertian non fisik yaitu kandungan pesan atau isi yang
ingin disampaikan kepada siswa.
c.
Penekanan
media pendidikan terdapat pada visual dan audio.
d.
Memiliki
pengertian alat bantu belajar baik di dalam maupun di luar kelas.
e.
Digunakan
dalam rangka komunikasi dan interaksi guru dan siswa dalam proses pembelajaran.
f.
Dapat
digunakan secara asal.
g.
Sikap,
perbuatan, manajemen, organisasi dan strategi yang berhubungan dengan penerapan
suatu ilmu.
1.
Teknologi
pendidikan
Adalah kajian dan praktisi etis untuk memfasilitasi belajar dan
memperbaiki kinerja dengan menciptakan, menggunakan dan mengelola proses dan
sumber-sumber teknologi yang sesuai.
2.
Sumber
belajar
Adalah sumber-sumber yang mendukung belajar, termasuk sistem
penunjang, materi, dan lingkungan pembelajaran. Sumber tersebut tidak hanya
terbatas pada peralatan dan bahan yang digunakan dalam proses belajar mengajar,
melainkan juga, orang, anggaran dan fasilitas. Singkatnya sumber belajar mencangkup
segala yang tersedia untuk membantu individu belajar dan menunjukkan kemampuan
dan kompetensinya.
3.
Alat
peraga.
Adalah media alat bantu pembelajaran dan segala macam benda yang
digunakan untuk memperagakan materi pelajaran. Alat peraga lebih khusus dari media
dan teknologi pembelajaran karena berfungsi hanya untuk memperagakan materi
pelajaran yang bersifat abstrak.
Ciri ciri media pendidikan
A.
Ciri
fiksatif, menggambarkan media merekam, menyimpan, melestarikan dan
merekonstruksi suatu peristiwa atau objek. Dengan ciri fiksatif tersebut
memungkinkan suatu rekaman kejadian atau objek yang terjadi pada satu waktu
tertentu di transportasikan tanpa mengenal waktu.
B.
Ciri
manipulatif, merupakan kemampuan suatu media memanipulasi kejadian yang
sebenarnya memakan waktu yang lama menjadi singkat, dsb. Misalnya proses larva
menjadi kepompong. Ciri manipulasi ini memerlukan perhatian yang
sungguh-sungguh karena apabila terjadi kesalahan dalam pengaturan kembali
urutan kejadian atau pemotongan bagian bagian yang salah maka akan terjadi pula
kesalahan penafsiran yang akan membingungkan bahkan menyesatkan sehingga dapat
mengubah sikap mereka ke arah yang tidak di inginkan.
C.
Ciri
distributif, memungkinkan suatu objek atau kejadian ditransportasikan melalui
ruang dan secara bersamaan kejadian tersebut disajikan kepada sejumlah besar
siswa dengan stimulus pengalaman yang relatif sama mengenai kejadian itu.
BAB II
FUNGSI DAN MANFAAT MEDIA PENDIDIKAN
Fungsi utama dari media pembelajaran adalah sebagai Alat bantu
mengajar yang turut mempengaruhi iklim, kondisi dan lingkungan belajar yang di
tata dan di ciptakan oleh guru. Kegunaan media pembelajaran dalam proses
belajar mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru,
membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar,dan bahkan membawa
pengaruh psikologis terhadap siswa. Abdulhalim Ibrahim mengatakan dalam bukunya
al muwajjih alfanniy limudarrisiy llughat al arabiyyah bahwa :
تجلب السرور للتلاميذ و تجدّد نشاطهم....انها تساعد على
تثبيت الحقائق اذهان
التلاميذ ....انها تحيي الدر
“media pembelajaran membawa dan
membangkitkan rasa senang dan gembira bagi murid murid dan memperbaharui
semangat mereka,,,membantu memantapkan pengetahuan pada benak mereka serta
menghidupkan pelajaran”.
Levie & lentz mengemukakan empat fungsi
media pembelajaran khususnya media visual yaitu :
a) Fungsi atensi, yaitu menarik dan
mengarahkan perhatian siswa untuk berkonsentrasi kepada isi pelajaran yang
berkaitan dengan makna visual yang di tampilkan atau menyertai teks materi
pelajaran.
b) Fungsi afektif, terlihat dari tingkat
kenikmatan siswa ketika belajar, gambar visual dapat menggugah emosi dan sikap
siswa.
c) Fungsi kognitif, lambang visual atau
memperlancar pencapaian tujuan untuk memahami dan mengingat informasi atau
pesan yang terkandung dalam gambar.
d) Fungsi kompensatoris, media visual
memberikan konteks untuk memahami teks, membantu siswa yang lemah dalam membaca
untuk mengorganisasikan informasi dalam teks dan mengingatnya kembali.
Media pembelajaran dapat memenuhi tiga
fungsi utama yaitu memotivasi minat, menyajikan informasi dan memberi
instruksi. Selain itu, berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan oleh kempa
& dayton, ada beberapa manfaat penggunaan mediadalam proses belajar
mengajar, manfaat tersebut antara lain :
a) Penyampaian pelajaran menjadi lebih baku.
b) Pembelajaran bisa lebih menarik.
c) Pembelajaran menjadi lebih interaktif.
d) Efisiensi waktu tanpa mengurangi materi.
e) Pembelajaran dapat diberikan kapan dan di
mana di inginkan atau di perlukan.
f) Peran guru dapat berubah ke arah yang lebih
positif, misal sebagai konsultan siswa.
BAB III
PENGENALAN BEBERAPA MEDIA
Berdasarkan perkembangan teknologi, media
pembelajaran dapat dikelompokkan menjadi 4 kelompok, yaitu :
a) Teknologi cetak, adalah cara untuk
menghasilkan atau menyampaikan materi, seperti buku dan visual statis terutama
melalui proses pencetakan mekanis atau fotografis. Memiliki ciri-ciri :
Ø Teks dibaca secara linear, sedang visual
diamati berdasarkan ruang.
Ø Menampilkan komunikasi satu arah dan
reseptif.
Ø Ditampilkan statis.
Ø Pengembangannya sangat tergantung pada
prinsip-prinsip kebahasaan dan persepsi visual.
Ø Berorientasi pada siswa.
Ø Dapat diatur kembali atau ditata ulang oleh
pemakai.
b) Teknologi audio visual, yaitu cara
menghasilkan atau menyampaikan materi dengan menggunakan mesin mesin mekanis
dan elektronis untuk menyajikan pesan-pesan audio dan visual. Memiliki
ciri-ciri :
Ø Bersifat linear dan menyajikan visual yang
dinamis.
Ø Digunakan dengan cara yang telah ditetapkan
sebelumnya oleh perancang.
Ø Merupakan representasi fisik dari gagasan
real atau gagasan abstrak.
Ø Dikembangkan menurut prinsip psikologis
behaviorisme dan kognitif.
Ø Berorientasi pada guru dengan tingkat
keterlibatan interaktif murid yang rendah.
c) Teknologi berbasis komputer, merupakan cara
menghasilkan atau menyampaikan materi dengan menggunakan sumber sumber yang
berbasis mikroprosesor. Perbedaan dengan media yang lainnya adalah karena
materi yang disimpan dalam bentuk digital, bukan dalam bentuk cetakan atau
visual. Memiliki ciri-ciri :
Ø Dapat digunakan secara acak,
non-sekuensial, atau secara linier.
Ø Dapat digunakan berdasarkan keinginan siswa
atau berdasarkan keinginan perancang.
Ø Gagasan gagasan disajikan secara abstrak
dengan kata, simbol dan grafik.
Ø Berorientasi pada sisa dan melibatkan
interaktivitas yang tinggi.
d) Teknologi gabungan, yaitu cara untuk
menghasilkan dan menyampaikan materi yang menggabungkan pemakaian beberapa
bentuk mediayang dikendalikan oleh komputer. Memiliki ciri utama :
Ø Dapat digunakan secara acak, sekuensial dan
secara linier
Ø Dapat digunakan sesuai keinginan siswa.
Ø Gagasan gagasan seringdisajikan secara
realistik dalam konteks pengalaman siswa.
Ø Prinsip ilmu kognitif dan kontruktivisme
diterapkan dalam pengembangan dan penggunaan pelajaran.
Ø Melibatkan banyak interaktivitas siswa.
Ø Bahan bahan pelajaran memadukan kata dan
visual dari berbagai sumber.
1. Media mutakhir.
Teleconference adalah suatu teknik komunikasi dimana
kelompok kelompok yang berada di lokasi geografis yang berbeda menggunakan
mikrofon dan amplifier khusus yang dihubungkan satu dengan yang lainnya
sehingga setiap orang dapat berpartisipasi dengan aktif dalam pertemuan besar
dan diskusi.
Kuliah jarak jauh (telelecture) adalah
suatu teknik pengajaran dimana seorang ahli dalam suatu bidang ilmu tertentu
menghadapi sekelompok pendengar yang mendengarkan melalui amplifier telepon.
Computer-assisted instruction adalah suatu sistem penyampaian materi
pelajaran yang berbasis mikroprosesor yang pelajarannya dirancang dan di
program ke dalam sistem tersebut. Hypertext adalah suatu tulisan yang
tak berurutan – non sekuensia. Hypermedia adalah perluasan dari
hypertext yang menggabungkan media lain ke dalam teks.
Sistem tutor intelijen adalah pengajaran dengan bantuan komputer
yang memiliki kemampuan untuk berdialog dengan siswa dan melalui dialog itu
siswa dapat mengarahkan jalannya pelajaran. Interactive video adalah
suatu sistem penyampaian pengajaran di mana materi video rekaman disajikan
dengan pengendalian komputer kepada siswa yang tidak hanya mendengar dan melihat
video dan suara tetapi juga ikut memberikan respons yang aktif. Compact
video disc adalah sistem penyimpanan dan rekaman video dimana sigma audio
visual direkam pada disket plastik, bukan pada pita magnetik.
Kemp & dayton mengelompokkan media ke
dalam delapan jenis yaitu :
1. Media ctakan, meliputi bahan bahan yang
disiapkan diatas kertas untuk pengajaran dan informasi. Tidak hanya ulu teks
atau buku ajar tetapi juga lembaran penuntun berupa daftar cek, brosur dan
newsletter. Teks terprogram merupakan salah satu jenis media cetakan yang
banyak digunakan. Beberapa kelebihan dari media cetakan, termassuk teks
terprogram adalah :
a) Siswa dapat belajar dan maju sesuai dengan
kecepatan masing masing.
b) Dapat mengulang materi dan juga siswa akan
mengikuti urutan pikiran secara logis.
c) Teks bergambar akan menambah daya tarik dan
memperlancar pemahaman informasi yang disajikan.
d) Khusus teks terprogram, siswa akan
berpartisipasi secara aktif.
e) Materi dalam media cetak dapat direproduksi
dengan ekonomis dan mudah pendistribusiannya.
Sedangkan kekurangannya adalah :
a) Sulit menampilkan gerak.
b) Biaya cetakan mahal jika ingin menambahkan
gambar atau foto yang berwarna warni.
c) Memakan waktu yang lama.
d) Jika tidak dirawat dengan baik, media cetak
cepat rusak bahkan hilang.
2. Media pajang, pada umumnya digunakan untuk
menyampaikan informasi di depan kelompok kecil. Media ini meliputi papan tulis,
klip chart, papan magnet, papan kain, papan buletin dan pameran. Adapun
kelebihan dari media ini adalah :
a) Bermanfaat di ruang manapun tanpa harus ada
penyesuaian khusus.
b) Pemakaian dapat secara fleksibel membuat
perubahan perubahan sementara penyajian berlangsung.
c) Mudah dipersiapkan dan materinya mudah
digunakan.
Adapun kekurangannya adalah :
a) Terbatas penggunaannya hanya pada kelompok
kecil.
b) Memerlukan keahlian khusus dari
penyajiannya.
c) pada saat menulis di papan, guru
membelakangi siswa, jika ini terlalu lama maka akan mengganggu suasana dan
pengelolaan kelas.
3. Media proyektor transparansi (OHP), adalah
visual baik berupa huruf, lambang, gambar, grafik atau gabungannya pada
lembaran bahan tembus pandang atau plastik yang diproyeksikan ke sebuah layar
atau dinding melalui sebuah proyektor. Kelebihan dari OHP adalah :
a) Proyeksi gambar dapat terlihat jelas pada
ruangan yang terang sehingga guru dan murid tetap dapat saling melihat.
b) Dapat menjangkau kelompok yang besar.
c) Memiliki kemampuan untuk menampilkan warna.
d) Dapat disimpan dan digunakan berulangkali.
Keterbatasan OHP adalah :
a) Fasilitas ohp harus tersedia, termasuk
listrik.
b) Harus memiliki teknik khusus untuk
pengaturan urutan baik dalam hal penyajian maupun penyimpanan.
4.
Media
rekaman audio tipe, pesan dan isi pelajaran dapat direkam pada tape magnetik
sehingga hasil rekaman itu dapat direkam itu dapat di putar kembali pada saat
di inginkan. Keuntungan dari media ini adalah :
a)
Harga
cenderung terjangkau oleh seluruh lapisan masyarakat.
b)
Mudah
untuk digandakan.
c)
Memberikan
kesempatan kepada siswa untuk mendengarkan diri sendiri sebagai alat diagnosis
guna membantu meningkatkan ketrampilan mengucapkan, membaca, mengkaji atau
berpidato.
Sedangkan kekurangan dari media ini adalah :
a)
Sulit
menentukan lokasi suatu pesan atau informasi jika informasi itu berada di
tengah-tengah pita.
b)
Kecepatan
merekam dan pengaturan trek yang bermacam macam menimbulkan kesulitan untuk
memainkan kembali rekaman yang di rekam pada suatu mesin perekam yang berbeda
dengannya.
5.
Slide,
adalah film transparansi yang berukuran 35mm dengan bingkai 2 x 2 inchi.bingkai
tersebut terbuat dari karton atau plastik, film bingkai diproyeksikan melalui
slide proyektor. Keuntungan dari film bingkai adalah :
a.
Urutan
gambar (film bingkai) dapat di rubah rubah sesuai kebutuhan.
b.
Isi
pelajaran yang sama yang terdapat dalam gambar gambar film bingkai dapat
disebarkan dan digunakan di berbagai tempat secara bersamaan.
c.
Dapat
ditayangkan pada ruangan masih terang.
Sedangkan kekurangan dari media ini adalah :
a.
Gambar
dan grafik visual yang disajikan tidak bergerak sehingga daya tariknya tidak
sekkuat dengan televisi atau film.
b.
Memerlukan
perhatian untuk penyimpanannya agar film-film bingkai itu tidak hilang atau
tercecer.
c.
Biaya
yang relatif mahal dibandingkan dengan media foto atau gambar yang tidak di
proyeksikan.
6.
Film
dan video, film atau gambar hidup merupakan gambar gambar dalam Frame dimana
Frame demi frame diproyeksikan melalui lensa proyektor secara mekanis sehingga
pada layar terlihat gambar itu hidup. Keuntungan dari media film dan video
adalah dapat melengkapi pengalaman pengalaman dasar dari siswa ketika mereka
membaca, berdiskusi dan lain lain, dapat menggambarkan suatu proses secara
tepat yang dapat disaksikan secara berulang ulang jika dipandang perlu.
Sedangkan kerugiannya diantaranya adalah biayanya yang mahal dan waktu yang
banyak, karena gambar bergerak terus, semua siswa tidak bisa menangkap
informasi yang ingin disampaikan melalui film tersebut.
7.
Televisi
adalah sistem elektronik yang mengirimkan gambar diam dan gambar hidup bersama
suara melalui kabel atau ruang. beberapa keuntungan media televisi diantaranya
adalah dapat memancarkan berbagai jenis
bahan audio visual, dapat menyajikan model dan contoh yang baik, dapat membawa
dunia nyata ke rumah dan kelas kelas, dan sebagainya. Namun ia juga memiliki
kekurangan, diantaranya yaitu : hanya menyajikan komunikasi satu arah, tidak
memiliki kesempatan untuk memahami pesan pesannya sesuai dengan kemampuan
individu dan tidak adanya kesempatan guru untuk merevisi film film yang di
putar.
8.
Komputer
adalah mesin yang dirancang khusus untuk memanipulasi informasi yang diberi
kode, mesin elektronik yang otomatis melakukan pekerjaan dan perhitungan
sederhana dan rumit. Kelebihan dari media komputer diantaranya adalah dapat
mengakomodasi siswa yang lamban menerima pelajaran, dapat merangsang siswa
untuk mengerjakan latihan, kecepatan belajar siswa dapat disesuaikan dengan
tingkat penguasaan siswa. Sementara kekurangannya adalah pengembangan perangkat
lunaknya relatif mahal, diperlukan pengetahuan dan ketrampilan khusus tentang
komputer untuk menggunakannya.
BAB IV
PEMILIHAN MEDIA
Secara umum pemilihan media dapat dilakukan dengan mempertimbangkan
beberapa faktor-faktor berikut :
1)
Hambatan
pengembangan dan pembelajaran yang meliputi faktor-faktor dana, fasilitas ,
waktu dan sumber-sumber yang tersedia.
2)
Persyaratan
isi, tugas dan jenis pembelajaran.
3)
Hambatan
dari sisi siswa dengan mempertimbangkan kemampuan dan keterampilan awal.
4)
Tingkat
kesenangan dan efektivitas biaya.
5)
Harus
memperhatikan media sekunder karena pembelajaran yang berhasil menggunakan
media yang beragam.
Sementara itu kriteria yang patut untuk diperhatikan dalam
pemilihan media diantaranya adalah :
1)
Sesuai
dengan tujuan yang ingin di capai.
2)
Tepat
untuk mendukung isi pelajaran yang sifatnya fakta, konsep, prinsip, atau
generalisasi.
3)
Praktis,
luwes dan bertahan.
4)
Guru
terampil menggunakannya.
5)
Pengelompokan
sasaran dan mutu teknis.
BAB V
PENGGUNAAN MEDIA
Salah satu ciri media pembelajaran adalah bahwa media pembelajaran
mengandung dan membawa pesan atau informasi kepada penerima yaitu siswa. Berikut
ini akan diuraikan prinsip penggunaan dan pengembangan media pembelajaran
menurut taksonomi Lehsin dan kawan kawan.
1)
Media
berbasis manusia, langkah langkah jenis pembelajaran ini adalah :
a.
Merumuskan
masalah yang relevan.
b.
Mengidentifikasi
pengetahuan dan keterampilan yang terkait untuk memecahkan masalah.
c.
Ajarkan
mengapa pengetahuan itu penting dan bagaimana pengetahuan itu untuk memecahkan
masalah.
d.
Tuntun
eksplorasi siswa.
e.
Kembangkan
masalah dalam konteks yang beragam dengan tahapan tingkat kerumitan.
f.
Nilai
pengetahuan siswa dengan memberikan masalah baru untuk di pecahkan.
2)
Media
berbasis cetakan, materi pembelajaran berbasis cetakan yang paling umum dikenal
adalah buku teks, buku penuntun, jurnal, majalah dan lembaran lepas. Teks
berbasis cetakan menuntut enam elemen yang perlu diperhatikan pada saat
merancang, yaitu konsistensi, format, organisasi, daya tarik ukuran huruf, dan
penggunaan spasi yang kosong.
3)
Media
berbasis visual, beberapa prinsip umum dalam penggunaan media ini adalah :
a.
Usahakan
visual itu sesederhana mungkin dengan menggunakan gambar garis, karton, bagan
dan diagram.
b.
Visual
digunakan untuk menekankan informasi sasaran yang terdapat dalam teks.
c.
Gambarkan
ikhtisar secara keseluruhan materi sebelum menyajikan unit demi unit pelajaran
untuk digunakan oleh siswa mengorganisasikan informasi.
d.
Ulangi
sajian visual dan libatkan siswa untuk meningkatkan daya ingat.
e.
Gunakan
gambar untuk melukiskan perbedaan konsep.
f.
Hindari
visual yang tak berimbang.dll
4)
Media
berbasis audio visual, beberapa petunjuk praktis dalam menulis naskah narasi
pada media ini adalah :
a.
Tulis
singkat, padat dan sederhana.
b.
Tulis
seperti menulis judul berita, pendek dan
tepat, berirama dan mudah di ingat.
c.
Tulisan
tidak harus berupa kalimat lengkap.
d.
Tulislah
dalam kalimat aktif.
StoryBoard dikembangkan dengan memperhatikan hal berikut :
a.
Menetapkan
jenis visual apa yang akan digunakan.
b.
Pikirkan
bagian yang akan diperankan audio dalam paket program.
c.
Lihat
dan yakinkan bahwa seluruh isi pelajaran tercakup dalam storyBoard.
5)
Media
berbasis komputer, penggunaan komputer sebagai media pembelajaran secara umum
mengikuti proses instruksional sebagai berikut :
a.
Merencanakan,
mengatur, dan mengorganisasikan dan menjadwalkan pengajaran.
b.
Mengevaluasi
siswa.
c.
Mengumpulkan
data mengenai siswa.
d.
Melakukan
analisis statistik mengenai data pembelajaran.
e.
Membuat
catatan perkembangan pembelajaran (kelompok atau perseorangan)
6)
Pemanfaatan
perpustakaan sebagai sumber belajar, secara efektif memerlukan keterampilan
sebagai berikut :
a.
Keterampilan
mengumpulkan informasi.
b.
Keterampilan
mengambil intisari dan mengorganisasikan informasi.
c.
Keterampilan
menganalisis, menginterpretasi dan mengevaluasi informasi.
d.
Keterampilan
menggunakan informasi.
BAB VI
PENGEMBANGAN MEDIA
Prinsip umum dalam pengembangan media disajikan dalam bentuk
pertanyaan sebagai berikut :
a.
Sudahkah
anda mengidentifikasi dan mengungkapkan dengan jelas gagasan anda dan membatasi
topik bahasan?
b.
Apakah
program yang dikembangkan memiliki tujuan untuk menginformasikan, memotivasi
atau instruksional?
c.
Apakah
anda sudah merumuskan tujuan yang akan dicapai melalui program ini?
d.
Sudahkah
anda mengevaluasi karakteristik siswa yang akan menggunakan program ini?
e.
Sudahkah
anda siapkan kerangka (outline) isi pelajaran?
f.
Sudahkah
dipertimbangkan bahwa media apa saja yang paling sesuai untuk mencapai tujuan?
g.
Sudahkah
anda membuat storyboard untuk paket pelajaran ini, jika diperlukan?
h.
Apakah
anda telah menyiapkan naskah untuk Frame per Frame untuk dijadikan penuntun ada
saat mengambil gambar?
i.
Jika
perlu, sudahkah anda menentukan orang tertentu yang ahli di bidang
masing-masing untuk membantu anda dalam mempersiapkan materi pelajaran?
Dalam media yang berbasis visual, proses penataan itu harus di
perhatikan prinsip-prinsip desain tertentu antara lain prinsip kesederhanaan,
keterpaduan, penekanan dan keseimbangan. Unsur-unsur visual selanjutnya yang
perlu di pertimbangkan adalah bentuk, garis, ruang, tekstur dan warna.
Sedangkan media berbasis audio visual adalah media pembelajaran
yang murah dan terjangkau. Sekali kita membeli tape dan peralatan seperti tape
recorder, hampir tidak diperlukan lagi biaya tambahan karena tape dapat dihapus
setelah digunakan dan pesan baru dapat di rekam kembali. Materi audio dapat
digunakan dan disesuaikan dengan tingkat kemampuan siswa.
Selanjutnya adalah media pembelajaran berbasis komputer, penggunaan
komputer sebagai media pembelajaran dikenal dengan nama pembelajaran dengan
bantuan komputer atau dikenal dengan nama CAI (Computer Assisted Instruction).
CAI ini dapat berupa tutorial, drills and practice, simulasi dan permainan. Ada
beberapa faktor pendukung keberhasilan CAI sebagai media pembelajaran,
diantaranya adalah : belajar harus menyenangkan, interaktivitas, kesempatan
berlatih harus memotivasi, cocok dan tersedia feedback dan menuntun
serta melatih siswa dengan lingkungan informal.
MultiMedia berbasis komputer dan interactive video, Multi media
sendiri belum jelas pengertiannya namun secara sederhana diartikan sebagai
lebih dari satu media. Bisa berupa teks, grafik, animasi, suara dan video yang
dikombinasikan dan ditekankan pada kendali komputer sebagai penggerak
keseluruhan gabungan media itu.
Media Microsoft Power poin merupakan salah satu aplikasi yang
banyak digunakan untuk mempresentasikan bahan ajar, laporan, karya atau status
seseorang. Selain mudah dan simpel, Microsoft Power poin mudah dibuat, hanya
saja diperlukan perangkat komputer untuk membuatnya yang harganya masih relatif
masih mahal.
Media internet, dunia internet adalah dunia dimana kita dapat
mempermudah semua kegiatan rutin yang ada dengan memanfaatkan konsep
tekhologinya. Semua kegiatan yang berhubungan dengan internet pasti akan
menjadi mudah dan ringkas, mudah digunakan, mudah untuk diterapkan dan mudah
untuk dipahami. Namun juga mempunyai kekurangan diantaranya yaitu kecanduan,
situs-situs terlarang, kriminalitas (carding), virus dan download lagu secara
ilegal. Implementasi dunia internet dalam pendidikan dikenal dengan istilah e
learning atau bisa diartikan dengan pembelajaran secara elektronik. E-learning
juga dikenal dengan istilah distance learning (pembelajaran jarak jauh), karena
memungkinkan proses pembelajaran pada berbeda tempat diwaktu yang sama di
seluruh dunia.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar